Actualizado en julio de 2026 · 5 min de lectura · Equipo de RiftRec
Grabar no debería costarte ni un fotograma. Bien hecho, puedes dejarlo activado en cada partida y no notarlo. Aquí tienes por qué RiftRec se mantiene fluido, y un checklist corto por si alguna vez notas una caída.
TL;DR: RiftRec graba con el codificador por hardware de tu GPU y captura solo la ventana del juego, así que tus FPS en partida se mantienen igual. Deja el codificador en Auto y listo.
La mayoría de las caídas de FPS al grabar vienen de la codificación por software (CPU): el grabador saca cada fotograma de la GPU y le pide a tu procesador que lo comprima, mientras tu CPU ya está ocupada corriendo el juego. Grabar todo el escritorio en vez de solo el juego lo empeora. El resultado: tirones, justo cuando la pelea se pone intensa.
2. Cómo RiftRec se mantiene fluido
RiftRec evita ambos problemas:
Codificación por hardware — el vídeo se comprime en el codificador dedicado de tu GPU (AMD AMF, NVIDIA NVENC o Intel QSV), no en tu CPU.
Captura directa por GPU — en AMD y NVIDIA captura y codifica por completo en la GPU sin readback de CPU, así que iguala tus FPS en partida igual que OBS.
Grabación solo del juego — captura solo la ventana de League, no toda tu pantalla, así que hay menos que procesar.
3. Ajustes que importan
Los valores por defecto ya están ajustados para grabar sin problemas. Si quieres comprobarlo (mira la guía de mejores ajustes de grabación para el detalle):
Codificador: Auto — te mantiene en codificación por hardware.
FPS: 60 — de sobra para analizar y ligero para tu sistema.
Resolución: igual que tu monitor — grabar por encima de tu pantalla desperdicia GPU sin beneficio.
4. Streaming con OBS
⚠ ¿Haciendo stream con OBS? Si OBS —o cualquier app que use el codificador por hardware de tu GPU— está funcionando, RiftRec pasa automáticamente a codificación por CPU para no pelear con tu software de streaming por el codificador de la GPU (lo que daría tirones al juego). En una CPU débil ese fallback puede costar rendimiento, así que mientras haces stream quizá quieras cerrar RiftRec — o escríbenos y te ayudamos a encontrar una configuración que funcione en tu PC.
5. ¿Aún con lag? Checklist rápido
Confirma que el codificador está en Auto (hardware), no en un codificador por software/CPU.
Cierra otras apps que usen el codificador de la GPU: OBS, Streamlabs, Medal, aceleración por hardware del navegador.
Baja los FPS a 60 y pon la resolución igual que tu monitor.
Actualiza los drivers de tu GPU: el rendimiento del codificador mejora con drivers nuevos.