Cómo reducir los tirones al grabar League of Legends
Actualizado en julio de 2026 · 5 min de lectura · Equipo de RiftRec
Grabar siempre utiliza algunos recursos del sistema, pero la codificación por hardware, la captura de la ventana del juego y unos ajustes sensatos pueden reducir el impacto. Sigue esta lista y prueba una partida corta en tu PC.
En resumen: Empieza con codificación automática por hardware, captura de la ventana del juego, 60 FPS y una resolución no superior a la de tu pantalla. El rendimiento real depende de la GPU, la CPU, los controladores y otros programas en ejecución.
La mayoría de las caídas de FPS al grabar proceden de la codificación por software (CPU) : el grabador trae cada fotograma desde la GPU y pide al procesador que lo comprima, mientras la CPU ya está ocupada ejecutando el juego. Grabar todo el escritorio en vez de solo el juego lo empeora. El resultado son tirones justo cuando la pelea se intensifica.
2. Cómo mantiene RiftRec la fluidez
RiftRec evita ambos problemas:
Codificación por hardware — el vídeo se comprime en el codificador dedicado de la GPU (AMD AMF, NVIDIA NVENC o Intel QSV), no en la CPU.
Captura directa en GPU — las rutas compatibles de AMD y NVIDIA pueden mantener la captura y la codificación en la GPU.
Grabación solo del juego — captura únicamente la ventana de League, no toda la pantalla, para reducir el trabajo.
3. Ajustes importantes
Los valores predeterminados ya están ajustados para una grabación fluida. Si quieres comprobarlos (consulta la guía de mejores ajustes de grabación para más detalles):
Codificador: Auto — mantiene la codificación por hardware.
FPS: 60 — suficiente para analizar y ligero para el sistema.
Resolución: igual a la del monitor — grabar por encima de tu pantalla malgasta GPU sin aportar ventajas.
4. Transmitir con OBS
⚠ ¿Haces streaming con OBS? Abrir OBS no siempre fuerza la codificación por CPU. Comprueba el codificador activo y prueba la combinación de transmisión y grabación que vayas a usar. Si baja el rendimiento, reduce los ajustes de captura o pausa la grabación de RiftRec mientras transmites. Contacta con soporte para recibir ayuda con tu configuración.
5. ¿Sigues viendo tirones? Lista rápida
Comprueba que el codificador esté en Auto (hardware), no en un codificador por software/CPU.
Cierra otras aplicaciones que utilicen el codificador de la GPU: OBS, Streamlabs, Medal o la aceleración por hardware del navegador.
Reduce los FPS a 60 y ajusta la resolución a la de tu monitor.
Actualiza los controladores de la GPU: los más recientes mejoran el rendimiento del codificador.